优化超分,优化弹幕弹窗

This commit is contained in:
mtvpls
2025-12-03 23:49:46 +08:00
parent 820fc972df
commit 6f83ef731a
8 changed files with 304 additions and 539 deletions

View File

@@ -1,254 +0,0 @@
# LunaTV 弹幕功能集成说明
## 概述
LunaTV 已成功集成弹幕功能,支持自动搜索、手动选择和实时显示弹幕。弹幕数据来自 danmu_api 项目。
## 前置条件
### 1. 启动 danmu_api 服务
在使用弹幕功能之前,需要先启动 danmu_api 服务:
```bash
cd D:\projects\danmu_api
npm install
npm start
```
默认情况下danmu_api 服务将在 http://localhost:9321 启动。
### 2. 配置环境变量(可选)
弹幕请求通过 LunaTV 后端代理转发,需要在后端配置 danmu_api 的地址。
如果您的 danmu_api 服务运行在不同的地址或使用了自定义 token可以在项目根目录创建 `.env.local` 文件:
```env
# 弹幕 API 地址(默认: http://localhost:9321
DANMAKU_API_BASE=http://localhost:9321
# 弹幕 API Token默认: 87654321
DANMAKU_API_TOKEN=87654321
```
**注意**
- 环境变量配置的是服务端地址,不是浏览器端
- 如果 danmu_api 和 LunaTV 在同一台机器,使用默认配置即可
- 如果在不同机器,请使用完整的 URL`http://192.168.1.100:9321`
## 功能特性
### 1. 弹幕选项卡
- 位置:视频播放页面,在"选集"和"换源"选项卡之上
- 功能:
- 搜索动漫弹幕
- 浏览搜索结果
- 选择剧集并加载弹幕
- 显示当前选择的弹幕信息
### 2. 自动搜索弹幕
- 视频播放时自动根据视频标题搜索并加载弹幕
- 自动记忆上次选择的弹幕源
- 根据当前集数智能匹配对应的弹幕
### 3. 弹幕播放器控制
在播放器设置菜单中提供以下弹幕控制选项:
#### 弹幕开关
- 一键开启/关闭弹幕显示
#### 弹幕不透明度
- 10%、25%、50%、75%、100% 五档可选
- 默认75%
#### 弹幕字体大小
-20px
-25px默认
-30px
- 特大35px
#### 弹幕速度
- 很慢、慢(默认)、正常、快、很快
### 4. 弹幕记忆功能
- 自动记忆每个视频的弹幕选择
- 下次播放同一视频时自动加载上次选择的弹幕
- 最多保存 100 个视频的弹幕选择记录
## 使用方法
### 手动搜索和选择弹幕
1. 打开视频播放页面
2. 点击"弹幕"选项卡
3. 在搜索框输入动漫名称
4. 点击"搜索"按钮
5. 在搜索结果中选择对应的动漫
6. 在剧集列表中选择当前集数
7. 弹幕会自动加载到播放器
### 自动搜索弹幕
- 视频播放时,系统会自动根据视频标题搜索弹幕
- 如果找到匹配的弹幕,会自动加载到播放器
- 如果有记忆的弹幕选择,会优先使用记忆的选择
### 控制弹幕显示
1. 点击播放器右下角的设置按钮
2. 在设置菜单中找到"弹幕开关"
3. 点击切换弹幕显示/隐藏
4. 可调整弹幕不透明度、字体大小、速度等参数
## 技术实现
### 架构设计
弹幕功能采用后端代理模式,所有弹幕请求通过 Next.js API 路由转发到 danmu_api
```
前端组件 → Next.js API 路由 (代理) → danmu_api 服务 → 返回数据
```
**优点**
- 前端不直接暴露 danmu_api 地址
- 避免 CORS 跨域问题
- 可在后端实现缓存和请求控制
- 更好的安全性
### 集成的文件
1. **类型定义**
- `src/lib/danmaku/types.ts` - 弹幕相关的类型定义
2. **前端 API 封装**
- `src/lib/danmaku/api.ts` - 弹幕 API 客户端(调用本地代理)
3. **后端代理路由**
- `src/app/api/danmaku/search/route.ts` - 搜索动漫代理
- `src/app/api/danmaku/episodes/route.ts` - 获取剧集列表代理
- `src/app/api/danmaku/comment/route.ts` - 获取弹幕代理
- `src/app/api/danmaku/match/route.ts` - 自动匹配代理
4. **弹幕管理面板**
- `src/components/DanmakuPanel.tsx` - 弹幕搜索和选择界面
5. **修改的文件**
- `src/components/EpisodeSelector.tsx` - 添加弹幕选项卡
- `src/app/play/page.tsx` - 集成弹幕到播放器
### 使用的插件
- `artplayer-plugin-danmuku` - ArtPlayer 官方弹幕插件
### 弹幕数据流
```
前端: 视频标题 → 调用 /api/danmaku/search
后端代理: → 转发到 danmu_api
danmu_api: 搜索弹幕 → 返回动漫列表
前端: 选择动漫 → 调用 /api/danmaku/episodes
后端代理: → 转发到 danmu_api
danmu_api: → 返回剧集列表
前端: 选择剧集 → 调用 /api/danmaku/comment
后端代理: → 转发到 danmu_api
danmu_api: → 返回弹幕数据
前端: 转换格式 → 加载到播放器 → 显示弹幕
```
## 注意事项
1. **danmu_api 服务必须运行**
- 弹幕功能依赖 danmu_api 服务
- 确保服务在配置的地址和端口上运行
- 后端代理会自动转发请求,前端无需配置
2. **网络连接**
- LunaTV 服务器必须能够访问 danmu_api 服务
- 如果 danmu_api 在其他机器,确保网络可达
- 检查防火墙和端口开放情况
3. **环境变量配置**
- 配置在后端(`.env.local`),不是前端
- 修改配置后需要重启 Next.js 服务器
- 可参考 `.env.example` 文件
4. **弹幕数据源**
- 弹幕数据来自多个视频平台
- 部分视频可能没有匹配的弹幕
- 可在 danmu_api 中配置数据源优先级
5. **性能考虑**
- 弹幕数量较多时可能影响性能
- 可通过设置菜单调整弹幕显示数量
- 后端代理可添加缓存机制(未来实现)
## 常见问题
### Q1: 弹幕无法显示?
**检查项:**
1. danmu_api 服务是否正常运行?
2. 浏览器控制台是否有错误信息?
3. 是否有匹配的弹幕数据?
4. 弹幕开关是否开启?
### Q2: 弹幕搜索失败?
**可能原因:**
1. danmu_api 服务未启动
2. 后端无法连接到 danmu_api网络问题
3. 环境变量配置错误(检查 `.env.local`
4. 视频标题与弹幕库不匹配
**调试方法:**
1. 检查浏览器 Network 标签,查看 `/api/danmaku/search` 请求
2. 检查服务器日志,查看后端转发是否成功
3. 直接访问 danmu_api 测试是否正常:`http://localhost:9321/api/v2/search/anime?keyword=测试`
### Q3: 如何清除弹幕记忆?
打开浏览器开发者工具,在 Console 中执行:
```javascript
localStorage.removeItem('danmaku_memories');
```
### Q4: 如何重置弹幕设置?
在 Console 中执行:
```javascript
localStorage.removeItem('danmaku_settings');
```
## 未来改进方向
1. 支持弹幕发送功能
2. 添加弹幕过滤规则编辑界面
3. 支持更多弹幕数据源
4. 弹幕显示效果优化
5. 弹幕高级搜索功能
## 相关资源
- [danmu_api 项目](D:\projects\danmu_api)
- [ArtPlayer 文档](https://artplayer.org)
- [artplayer-plugin-danmuku 文档](https://github.com/zhw2590582/ArtPlayer/tree/master/packages/artplayer-plugin-danmuku)
---
**版本**: 1.0
**最后更新**: 2025-12-01

View File

@@ -1,251 +0,0 @@
# 弹幕代理转发实现总结
## 改进说明
已将弹幕 API 请求改为通过 LunaTV 后端代理转发,而不是前端直接 fetch。
**最新更新 (2025-12-01)**: 弹幕配置已从环境变量迁移到管理面板的站点配置中,存储在数据库中。
## 架构变化
### 之前的架构
```
前端浏览器 → 直接 fetch → danmu_api (http://localhost:9321)
```
**问题**
- 前端直接暴露 danmu_api 地址
- 可能存在 CORS 跨域问题
- 无法在后端做统一的缓存和控制
### 现在的架构
```
前端浏览器 → Next.js API 路由 (代理) → danmu_api (http://localhost:9321)
```
**优点**
- ✅ 前端不直接暴露 danmu_api 地址
- ✅ 避免 CORS 跨域问题
- ✅ 可在后端实现缓存和请求控制
- ✅ 更好的安全性
- ✅ 统一的错误处理
- ✅ 配置存储在数据库中,支持在线修改
## 实现的 API 路由
创建了 4 个 Next.js API 路由作为代理:
1. **`/api/danmaku/search`** (GET)
- 搜索动漫
- 参数: `keyword`
- 转发到: `/api/v2/search/anime`
2. **`/api/danmaku/episodes`** (GET)
- 获取剧集列表
- 参数: `animeId`
- 转发到: `/api/v2/bangumi/{animeId}`
3. **`/api/danmaku/comment`** (GET)
- 获取弹幕数据
- 参数: `episodeId``url`
- 转发到: `/api/v2/comment/{episodeId}?format=xml``/api/v2/comment?url=...&format=xml`
- **特殊处理**: 使用 XML 格式获取完整弹幕数据(避免 JSON 格式丢失数据),后端解析 XML 并转换为 JSON 返回给前端
4. **`/api/danmaku/match`** (POST)
- 自动匹配弹幕
- 参数: `fileName`
- 转发到: `/api/v2/match`
## 修改的文件
### 新增文件
```
src/app/api/danmaku/search/route.ts # 搜索动漫代理
src/app/api/danmaku/episodes/route.ts # 获取剧集代理
src/app/api/danmaku/comment/route.ts # 获取弹幕代理
src/app/api/danmaku/match/route.ts # 自动匹配代理
```
### 修改文件
```
src/lib/admin.types.ts # 添加弹幕配置类型
src/lib/config.ts # 添加弹幕配置初始化和自检
src/app/api/admin/site/route.ts # 添加弹幕配置的保存和读取
src/app/admin/page.tsx # 添加弹幕配置 UI
src/lib/danmaku/api.ts # 改为调用本地代理 API
DANMAKU_INTEGRATION.md # 更新文档说明
```
## 配置方式变化
### 之前(环境变量)
```env
# .env.local
DANMAKU_API_BASE=http://localhost:9321
DANMAKU_API_TOKEN=87654321
```
### 现在(管理面板配置)
弹幕配置现在存储在数据库的站点配置中,可以通过管理面板进行修改:
1. 访问管理面板:`/admin`
2. 展开"站点配置"标签
3. 在"弹幕配置"部分配置以下项:
- **弹幕 API 地址**: danmu_api 服务器地址(默认: `http://localhost:9321`
- **弹幕 API Token**: danmu_api 访问令牌(默认: `87654321`
4. 点击"保存"按钮
**优点**
- ✅ 无需重启服务器即可修改配置
- ✅ 配置持久化到数据库
- ✅ 支持在线管理
- ✅ 更直观的用户界面
**注意**:环境变量仍可用作初始配置的后备选项,但优先使用数据库中的配置。
## 代码示例
### 前端调用(修改后)
```typescript
// src/lib/danmaku/api.ts
// 搜索动漫
export async function searchAnime(keyword: string) {
const url = `/api/danmaku/search?keyword=${encodeURIComponent(keyword)}`;
const response = await fetch(url);
return await response.json();
}
// 获取弹幕
export async function getDanmakuById(episodeId: number) {
const url = `/api/danmaku/comment?episodeId=${episodeId}`;
const response = await fetch(url);
return (await response.json()).comments;
}
```
### 后端代理(新增)
```typescript
// src/app/api/danmaku/search/route.ts
export async function GET(request: NextRequest) {
const keyword = request.nextUrl.searchParams.get('keyword');
// 转发到 danmu_api
const apiUrl = `${DANMAKU_API_BASE}/api/v2/search/anime?keyword=${keyword}`;
const response = await fetch(apiUrl);
const data = await response.json();
return NextResponse.json(data);
}
```
## 测试验证
```bash
# 类型检查通过
pnpm typecheck
✓ 无 TypeScript 错误
# 编译通过
pnpm build
✓ 构建成功
```
## 使用说明
### 1. 配置弹幕服务(首次使用或更新配置)
#### 方式一:通过管理面板配置(推荐)
1. 启动 LunaTV 服务
2. 访问管理面板:`http://localhost:3000/admin`
3. 展开"站点配置"标签
4. 滚动到"弹幕配置"部分
5. 设置以下参数:
- **弹幕 API 地址**: danmu_api 服务器地址(例如:`http://192.168.1.100:9321`
- **弹幕 API Token**: danmu_api 访问令牌(默认:`87654321`
6. 点击"保存"按钮
7. 配置立即生效,无需重启服务器
#### 方式二:使用环境变量(作为初始配置)
如果 danmu_api 不在默认地址,创建 `.env.local`
```env
DANMAKU_API_BASE=http://192.168.1.100:9321
DANMAKU_API_TOKEN=your_custom_token
```
**注意**
- 环境变量仅在首次初始化时使用
- 一旦在管理面板修改配置,将使用数据库中的配置
- 环境变量修改需要重启服务器才能生效
### 2. 启动服务
```bash
# 启动 danmu_api如果使用
cd D:\projects\danmu_api
npm start
# 启动 LunaTV
cd D:\projects\LunaTV
pnpm dev
```
### 3. 测试弹幕功能
1. 打开视频播放页面
2. 点击"弹幕"选项卡
3. 搜索并选择弹幕
4. 弹幕自动加载到播放器
## 注意事项
1. **配置管理**
- **推荐**:使用管理面板进行配置,无需重启服务器
- 配置存储在数据库中,持久化保存
- 环境变量可用作初始配置的后备选项
- 修改配置后立即生效
2. **网络连接**
- LunaTV 服务器必须能访问 danmu_api
- 如果在不同机器,确保网络可达
- 检查防火墙设置
3. **调试方法**
- 浏览器 Network 标签查看 `/api/danmaku/*` 请求
- 服务器日志查看后端转发情况
- 直接访问 danmu_api 测试:`http://localhost:9321/api/v2/search/anime?keyword=测试`
- 在管理面板查看和修改当前配置
4. **数据库配置**
- 配置存储在 Redis 数据库中
- 使用 `NEXT_PUBLIC_STORAGE_TYPE` 环境变量控制存储类型
- 如果使用 `localstorage`,将无法在管理面板修改配置
## 未来改进
1. **添加缓存机制**
- 在后端代理层添加 Redis 缓存
- 减少对 danmu_api 的请求压力
- 提升响应速度
2. **添加请求限流**
- 防止恶意频繁请求
- 保护 danmu_api 服务
3. **添加错误重试**
- 请求失败时自动重试
- 提高稳定性
4. **添加监控和日志**
- 记录所有代理请求
- 便于排查问题
---
**完成时间**: 2025-12-01
**状态**: ✅ 已完成并测试通过

View File

@@ -7,13 +7,16 @@
> 🎬 **MoonTVPlus** 是基于 [MoonTV v100](https://github.com/MoonTechLab/LunaTV) 二次开发的增强版影视聚合播放器。它在原版基础上新增了外部播放器支持、视频超分、弹幕系统、评论抓取等实用功能,提供更强大的观影体验。
<div align="center">
![Next.js](https://img.shields.io/badge/Next.js-14-000?logo=nextdotjs)
![TailwindCSS](https://img.shields.io/badge/TailwindCSS-3-38bdf8?logo=tailwindcss)
![TypeScript](https://img.shields.io/badge/TypeScript-4.x-3178c6?logo=typescript)
![License](https://img.shields.io/badge/License-MIT-green)
![Docker Ready](https://img.shields.io/badge/Docker-ready-blue?logo=docker)
</div>
---
## 🎉 相对原版新增内容
@@ -297,7 +300,7 @@ NEXT_PUBLIC_DOUBAN_IMAGE_PROXY_TYPE 选项解释:
## 致谢
- [ts-nextjs-tailwind-starter](https://github.com/theodorusclarence/ts-nextjs-tailwind-starter) — 项目最初基于该脚手架。
- [MoonTV](https://github.com/mtvpls/moontvplus)— 由此启发,再次站在巨人的肩膀上。
- [MoonTV](https://github.com/MoonTechLab/LunaTV)— 由此启发,再次站在巨人的肩膀上。
- [LibreTV](https://github.com/LibreSpark/LibreTV) — 由此启发,站在巨人的肩膀上。
- [ArtPlayer](https://github.com/zhw2590582/ArtPlayer) — 提供强大的网页视频播放器。
- [HLS.js](https://github.com/video-dev/hls.js) — 实现 HLS 流媒体在浏览器中的播放支持。

View File

@@ -35,7 +35,7 @@ function VersionDisplay() {
return (
<button
onClick={() =>
window.open('https://github.com/MoonTechLab/LunaTV', '_blank')
window.open('https://github.com/mtvpls/MoonTVPlus', '_blank')
}
className='absolute bottom-4 left-1/2 transform -translate-x-1/2 flex items-center gap-2 text-xs text-gray-500 dark:text-gray-400 transition-colors cursor-pointer'
>

View File

@@ -39,6 +39,7 @@ import EpisodeSelector from '@/components/EpisodeSelector';
import PageLayout from '@/components/PageLayout';
import DoubanComments from '@/components/DoubanComments';
import DanmakuFilterSettings from '@/components/DanmakuFilterSettings';
import Toast, { ToastProps } from '@/components/Toast';
import { useEnableComments } from '@/hooks/useEnableComments';
// 扩展 HTMLVideoElement 类型以支持 hls 属性
@@ -186,6 +187,7 @@ function PlayPageClient() {
const [danmakuMatches, setDanmakuMatches] = useState<DanmakuAnime[]>([]);
const [showDanmakuSourceSelector, setShowDanmakuSourceSelector] = useState(false);
const [showDanmakuFilterSettings, setShowDanmakuFilterSettings] = useState(false);
const [toast, setToast] = useState<ToastProps | null>(null);
useEffect(() => {
danmakuSettingsRef.current = danmakuSettings;
@@ -667,6 +669,9 @@ function PlayPageClient() {
const initAnime4K = async () => {
if (!artPlayerRef.current?.video) return;
let frameRequestId: number | null = null; // 在外层声明,以便错误处理中使用
let outputCanvas: HTMLCanvasElement | null = null; // 在外层声明,以便错误处理中清理
try {
if (anime4kRef.current) {
anime4kRef.current.stop?.();
@@ -697,42 +702,138 @@ function PlayPageClient() {
throw new Error('无法获取视频尺寸');
}
const canvas = document.createElement('canvas');
// 检查视频是否正在播放
console.log('视频播放状态:', {
paused: video.paused,
ended: video.ended,
readyState: video.readyState,
currentTime: video.currentTime,
});
// 检测是否为Firefox
const isFirefox = navigator.userAgent.toLowerCase().includes('firefox');
console.log('浏览器检测:', isFirefox ? 'Firefox' : 'Chrome/Edge/其他');
// 创建输出canvas显示给用户的
outputCanvas = document.createElement('canvas');
const container = artPlayerRef.current.template.$video.parentElement;
// 使用用户选择的超分倍数
const scale = anime4kScaleRef.current;
canvas.width = video.videoWidth * scale;
canvas.height = video.videoHeight * scale;
canvas.style.position = 'absolute';
canvas.style.top = '0';
canvas.style.left = '0';
canvas.style.width = '100%';
canvas.style.height = '100%';
canvas.style.objectFit = 'contain';
canvas.style.cursor = 'pointer';
outputCanvas.width = Math.floor(video.videoWidth * scale); // 确保是整数
outputCanvas.height = Math.floor(video.videoHeight * scale);
// 在canvas上监听点击事件触发播放器的暂停/播放切换
// 验证outputCanvas尺寸
console.log('outputCanvas尺寸:', outputCanvas.width, 'x', outputCanvas.height);
if (!outputCanvas.width || !outputCanvas.height ||
!isFinite(outputCanvas.width) || !isFinite(outputCanvas.height)) {
throw new Error(`outputCanvas尺寸无效: ${outputCanvas.width}x${outputCanvas.height}, scale: ${scale}`);
}
outputCanvas.style.position = 'absolute';
outputCanvas.style.top = '0';
outputCanvas.style.left = '0';
outputCanvas.style.width = '100%';
outputCanvas.style.height = '100%';
outputCanvas.style.objectFit = 'contain';
outputCanvas.style.cursor = 'pointer';
outputCanvas.style.zIndex = '1';
// 确保canvas背景透明避免Firefox中的渲染问题
outputCanvas.style.backgroundColor = 'transparent';
// Firefox兼容性处理创建中间canvas
let sourceCanvas: HTMLCanvasElement | null = null;
let sourceCtx: CanvasRenderingContext2D | null = null;
if (isFirefox) {
// Firefox的WebGPU不支持直接使用HTMLVideoElement
// 使用标准HTMLCanvasElement更好的兼容性
sourceCanvas = document.createElement('canvas');
// 获取视频尺寸并记录
const videoW = video.videoWidth;
const videoH = video.videoHeight;
console.log('Firefox准备创建canvas - 视频尺寸:', videoW, 'x', videoH);
// 设置canvas尺寸
const canvasW = Math.floor(videoW);
const canvasH = Math.floor(videoH);
console.log('Firefox计算后的canvas尺寸:', canvasW, 'x', canvasH);
sourceCanvas.width = canvasW;
sourceCanvas.height = canvasH;
// 立即验证赋值结果
console.log('FirefoxCanvas创建后立即检查:');
console.log(' - sourceCanvas.width:', sourceCanvas.width);
console.log(' - sourceCanvas.height:', sourceCanvas.height);
console.log(' - 赋值是否成功:', sourceCanvas.width === canvasW && sourceCanvas.height === canvasH);
// 验证sourceCanvas尺寸
if (!sourceCanvas.width || !sourceCanvas.height ||
!isFinite(sourceCanvas.width) || !isFinite(sourceCanvas.height)) {
throw new Error(`sourceCanvas尺寸无效: ${sourceCanvas.width}x${sourceCanvas.height}`);
}
if (sourceCanvas.width !== canvasW || sourceCanvas.height !== canvasH) {
throw new Error(`sourceCanvas尺寸赋值异常: 期望 ${canvasW}x${canvasH}, 实际 ${sourceCanvas.width}x${sourceCanvas.height}`);
}
sourceCtx = sourceCanvas.getContext('2d', {
willReadFrequently: true,
alpha: false // 禁用alpha通道提高性能
});
if (!sourceCtx) {
throw new Error('无法创建2D上下文');
}
// 先绘制一帧到canvas确保有内容
if (video.readyState >= video.HAVE_CURRENT_DATA) {
sourceCtx.drawImage(video, 0, 0, sourceCanvas.width, sourceCanvas.height);
console.log('Firefox已绘制初始帧到sourceCanvas');
}
console.log('Firefox检测使用HTMLCanvasElement中转方案');
}
// 在outputCanvas上监听点击事件触发播放器的暂停/播放切换
const handleCanvasClick = () => {
if (artPlayerRef.current) {
artPlayerRef.current.toggle();
}
};
canvas.addEventListener('click', handleCanvasClick);
outputCanvas.addEventListener('click', handleCanvasClick);
// 在canvas上监听双击事件触发全屏切换
// 在outputCanvas上监听双击事件触发全屏切换
const handleCanvasDblClick = () => {
if (artPlayerRef.current) {
artPlayerRef.current.fullscreen = !artPlayerRef.current.fullscreen;
}
};
canvas.addEventListener('dblclick', handleCanvasDblClick);
outputCanvas.addEventListener('dblclick', handleCanvasDblClick);
// 隐藏原始video元素
video.style.display = 'none';
// 隐藏原始video元素使用opacity而不是display:none以保持视频解码
// Firefox在display:none时可能会停止视频解码导致黑屏
video.style.opacity = '0';
video.style.pointerEvents = 'none';
video.style.position = 'absolute';
video.style.zIndex = '-1';
// 插入canvas到容器
container.insertBefore(canvas, video);
// 插入outputCanvas到容器
container.insertBefore(outputCanvas, video);
// Firefox兼容性创建视频帧捕获循环
if (isFirefox && sourceCtx && sourceCanvas) {
const captureVideoFrame = () => {
if (sourceCtx && sourceCanvas && video.readyState >= video.HAVE_CURRENT_DATA) {
sourceCtx.drawImage(video, 0, 0, sourceCanvas.width, sourceCanvas.height);
}
frameRequestId = requestAnimationFrame(captureVideoFrame);
};
captureVideoFrame();
console.log('Firefox视频帧捕获循环已启动');
}
// 动态导入 anime4k-webgpu 及对应的模式
const { render: anime4kRender, ModeA, ModeB, ModeC, ModeAA, ModeBB, ModeCA } = await import('anime4k-webgpu');
@@ -764,28 +865,66 @@ function PlayPageClient() {
}
// 使用anime4k-webgpu的render函数
// Firefox使用sourceCanvas其他浏览器直接使用video
const renderConfig: any = {
video,
canvas,
video: isFirefox ? sourceCanvas : video, // Firefox使用canvas中转其他浏览器直接使用video
canvas: outputCanvas,
pipelineBuilder: (device: GPUDevice, inputTexture: GPUTexture) => {
if (!outputCanvas) {
throw new Error('outputCanvas is null in pipelineBuilder');
}
const mode = new ModeClass({
device,
inputTexture,
nativeDimensions: {
width: video.videoWidth,
height: video.videoHeight,
width: Math.floor(video.videoWidth), // 确保是整数
height: Math.floor(video.videoHeight),
},
targetDimensions: {
width: canvas.width,
height: canvas.height,
width: Math.floor(outputCanvas.width), // 确保是整数
height: Math.floor(outputCanvas.height),
},
});
return [mode];
},
};
console.log('开始初始化Anime4K渲染器...');
console.log('输入源:', isFirefox ? 'HTMLCanvasElement (Firefox兼容)' : 'video (原生)');
console.log('视频尺寸:', video.videoWidth, 'x', video.videoHeight);
console.log('输出Canvas尺寸:', outputCanvas.width, 'x', outputCanvas.height);
console.log('nativeDimensions:', Math.floor(video.videoWidth), 'x', Math.floor(video.videoHeight));
console.log('targetDimensions:', Math.floor(outputCanvas.width), 'x', Math.floor(outputCanvas.height));
// Firefox调试检查sourceCanvas状态
if (isFirefox && sourceCanvas) {
console.log('sourceCanvas详细信息:');
console.log(' - width:', sourceCanvas.width, 'height:', sourceCanvas.height);
console.log(' - clientWidth:', sourceCanvas.clientWidth, 'clientHeight:', sourceCanvas.clientHeight);
console.log(' - offsetWidth:', sourceCanvas.offsetWidth, 'offsetHeight:', sourceCanvas.offsetHeight);
// 尝试读取一个像素确认canvas有内容
if (sourceCtx) {
try {
const imageData = sourceCtx.getImageData(0, 0, 1, 1);
console.log(' - 像素数据可读:', imageData.data.length > 0);
} catch (err) {
console.error(' - 无法读取像素数据:', err);
}
}
}
const controller = await anime4kRender(renderConfig);
anime4kRef.current = { controller, canvas, handleCanvasClick, handleCanvasDblClick };
console.log('Anime4K渲染器初始化成功');
anime4kRef.current = {
controller,
canvas: outputCanvas,
sourceCanvas: isFirefox ? sourceCanvas : null,
frameRequestId: isFirefox ? frameRequestId : null,
handleCanvasClick,
handleCanvasDblClick,
};
console.log('Anime4K超分已启用模式:', anime4kModeRef.current, '倍数:', scale);
if (artPlayerRef.current) {
@@ -796,9 +935,23 @@ function PlayPageClient() {
if (artPlayerRef.current) {
artPlayerRef.current.notice.show = '超分启用失败:' + (err instanceof Error ? err.message : '未知错误');
}
// 停止帧捕获循环
if (frameRequestId) {
cancelAnimationFrame(frameRequestId);
}
// 移除outputCanvas如果已创建
if (outputCanvas && outputCanvas.parentNode) {
outputCanvas.parentNode.removeChild(outputCanvas);
}
// 恢复video显示
if (artPlayerRef.current?.video) {
artPlayerRef.current.video.style.display = 'block';
artPlayerRef.current.video.style.opacity = '1';
artPlayerRef.current.video.style.pointerEvents = 'auto';
artPlayerRef.current.video.style.position = '';
artPlayerRef.current.video.style.zIndex = '';
}
}
};
@@ -807,6 +960,12 @@ function PlayPageClient() {
const cleanupAnime4K = async () => {
if (anime4kRef.current) {
try {
// 停止帧捕获循环仅Firefox
if (anime4kRef.current.frameRequestId) {
cancelAnimationFrame(anime4kRef.current.frameRequestId);
console.log('Firefox帧捕获循环已停止');
}
// 停止渲染循环
anime4kRef.current.controller?.stop?.();
@@ -825,11 +984,33 @@ function PlayPageClient() {
anime4kRef.current.canvas.parentNode.removeChild(anime4kRef.current.canvas);
}
// 清理sourceCanvas仅Firefox
if (anime4kRef.current.sourceCanvas) {
if (anime4kRef.current.sourceCanvas instanceof OffscreenCanvas) {
// OffscreenCanvas的清理
const ctx = anime4kRef.current.sourceCanvas.getContext('2d');
if (ctx) {
ctx.clearRect(0, 0, anime4kRef.current.sourceCanvas.width, anime4kRef.current.sourceCanvas.height);
}
console.log('FirefoxOffscreenCanvas已清理');
} else {
// HTMLCanvasElement的清理
const ctx = anime4kRef.current.sourceCanvas.getContext('2d');
if (ctx) {
ctx.clearRect(0, 0, anime4kRef.current.sourceCanvas.width, anime4kRef.current.sourceCanvas.height);
}
console.log('FirefoxHTMLCanvasElement已清理');
}
}
anime4kRef.current = null;
// 恢复原始video显示
if (artPlayerRef.current?.video) {
artPlayerRef.current.video.style.display = 'block';
artPlayerRef.current.video.style.opacity = '1';
artPlayerRef.current.video.style.pointerEvents = 'auto';
artPlayerRef.current.video.style.position = '';
artPlayerRef.current.video.style.zIndex = '';
}
console.log('Anime4K已清理');
@@ -3397,6 +3578,9 @@ function PlayPageClient() {
)}
</div>
{/* Toast通知 */}
{toast && <Toast {...toast} />}
{/* 弹幕过滤设置对话框 */}
<DanmakuFilterSettings
isOpen={showDanmakuFilterSettings}
@@ -3405,6 +3589,13 @@ function PlayPageClient() {
setDanmakuFilterConfig(config);
danmakuFilterConfigRef.current = config;
}}
onShowToast={(message, type) => {
setToast({
message,
type,
onClose: () => setToast(null),
});
}}
/>
</PageLayout>
);

View File

@@ -10,12 +10,14 @@ interface DanmakuFilterSettingsProps {
isOpen: boolean;
onClose: () => void;
onConfigUpdate?: (config: DanmakuFilterConfig) => void;
onShowToast?: (message: string, type: 'success' | 'error' | 'info') => void;
}
export default function DanmakuFilterSettings({
isOpen,
onClose,
onConfigUpdate,
onShowToast,
}: DanmakuFilterSettingsProps) {
const [config, setConfig] = useState<DanmakuFilterConfig>({ rules: [] });
const [newKeyword, setNewKeyword] = useState('');
@@ -54,10 +56,18 @@ export default function DanmakuFilterSettings({
if (onConfigUpdate) {
onConfigUpdate(config);
}
alert('保存成功!');
if (onShowToast) {
onShowToast('保存成功!', 'success');
}
// 延迟关闭面板让用户看到toast
setTimeout(() => {
onClose();
}, 300);
} catch (error) {
console.error('保存弹幕过滤配置失败:', error);
alert('保存失败,请重试');
if (onShowToast) {
onShowToast('保存失败,请重试', 'error');
}
} finally {
setSaving(false);
}
@@ -66,7 +76,9 @@ export default function DanmakuFilterSettings({
// 添加规则
const handleAddRule = () => {
if (!newKeyword.trim()) {
alert('请输入关键字');
if (onShowToast) {
onShowToast('请输入关键字', 'info');
}
return;
}
@@ -105,7 +117,7 @@ export default function DanmakuFilterSettings({
if (!isOpen) return null;
return (
<div className="fixed inset-0 z-50 flex items-center justify-center bg-black/70">
<div className="fixed inset-0 z-[2000] flex items-center justify-center bg-black/70">
<div className="bg-gray-900 rounded-lg shadow-xl w-full max-w-2xl max-h-[80vh] flex flex-col">
{/* 头部 */}
<div className="flex items-center justify-between p-4 border-b border-gray-700">

64
src/components/Toast.tsx Normal file
View File

@@ -0,0 +1,64 @@
'use client';
import { useEffect, useState } from 'react';
import { CheckCircle, XCircle, Info, X } from 'lucide-react';
export interface ToastProps {
message: string;
type?: 'success' | 'error' | 'info';
duration?: number;
onClose?: () => void;
}
export default function Toast({ message, type = 'info', duration = 3000, onClose }: ToastProps) {
const [isVisible, setIsVisible] = useState(true);
useEffect(() => {
const timer = setTimeout(() => {
setIsVisible(false);
setTimeout(() => {
onClose?.();
}, 300); // 等待动画完成
}, duration);
return () => clearTimeout(timer);
}, [duration, onClose]);
const handleClose = () => {
setIsVisible(false);
setTimeout(() => {
onClose?.();
}, 300);
};
const icons = {
success: <CheckCircle className="w-5 h-5" />,
error: <XCircle className="w-5 h-5" />,
info: <Info className="w-5 h-5" />,
};
const colors = {
success: 'bg-green-500/90',
error: 'bg-red-500/90',
info: 'bg-blue-500/90',
};
return (
<div
className={`fixed top-20 left-1/2 -translate-x-1/2 z-[9999] transition-all duration-300 ${
isVisible ? 'opacity-100 translate-y-0' : 'opacity-0 -translate-y-4'
}`}
>
<div className={`${colors[type]} text-white px-6 py-3 rounded-lg shadow-lg flex items-center gap-3 min-w-[300px]`}>
<div className="flex-shrink-0">{icons[type]}</div>
<div className="flex-1 text-sm font-medium">{message}</div>
<button
onClick={handleClose}
className="flex-shrink-0 hover:bg-white/20 rounded p-1 transition-colors"
>
<X className="w-4 h-4" />
</button>
</div>
</div>
);
}

View File

@@ -13,7 +13,7 @@ export enum UpdateStatus {
// 远程版本检查URL配置
const VERSION_CHECK_URLS = [
'https://raw.githubusercontent.com/MoonTechLab/LunaTV/main/VERSION.txt',
'https://raw.githubusercontent.com/mtvpls/MoonTVPlus/main/VERSION.txt',
];
/**